Lai spēlētu ar bērniem šajā spēlē, nav nepieciešams pirkt dārgus manekenus veikalos, jo jūs varat izrotāt sevi ar jebkuru didaktisko spēli ar satiksmes noteikumiem. Lai to izdarītu, jums jāuzkrāj krāsains papīrs, kancelejas preces, papīrs, papīrs, krāsas, PVA līme un šķēres. Ar šo objektu palīdzību katrs pedagogs vai vecāks var pielīmēt un krāsot jebkuru ceļa zīmi, luksoforu , automašīnu.
Šajās spēlēs bērni varēs justies kā reāli stingri satiksmes policisti, autovadītāji un tie skaitļi, kas tiekas uz ceļa un palīdz organizēt drošību uz to.
SDA karšu indekss didaktiskajām spēlēm
Didaktika "Satiksmes gaisma"
Mērķis: pētīt un saprast gaismas signālus un to mērķi.
Materiāls: luksofors, sarkanā, dzeltenā un zaļa apļi katram bērnam, kas piedalās spēlē.
Spēles noteikumi
Visiem bērniem ir jāsniedz sarkanā, dzeltenā, zaļā krāsā apļi. Aizveriet apli luksofora gaismā un atveriet tos secīgi, izskaidrojot to nozīmīgumu bērniem, pēc tam aizveriet tos, un, atverot bērnus, tagad ir jāpaskaidro, kādas krāsas nozīmē luksoforos. Tad jūs varat piezvanīt uz apzīmējumu un lūgt bērnus pacelt šīs krāsas apli, kas atbilst vadītāja paskaidrojumam. Tas, kas sniedza pareizākas atbildes un parādīja pareizos apļus, uzvarēja.
Spēle "Pulkstenis"
Mērķis: iemācīties atšķirt ceļa zīmes; pastiprināt zināšanas par bērniem par brīdinājuma un aizliedzošām pazīmēm; attīstīt uzmanību, zināšanas par satiksmes noteikumiem ikdienā.
Materiāls:
- pulksteņa modelis, kas parāda brīdinājuma un aizlieguma zīmes;
- kartes ar paskaidrojošu piezīmi par zīmēm, kas ir attēlotas uz izkārtojumu.
Spēles noteikumi
Vadītājs pagriežas uz pulksteni un norāda uz konkrētu zīmi. Bērni zvana un izskaidro ceļu zīmju nozīmi. Uzlīmēšanai tiek parādīta karte ar satiksmes zīmi, un tiek izskaidrota tā nozīme.
Spēle "Transports"
Spēles mērķis:
- vispārināt un sistematizēt bērnu uzskatus par cilvēku kustības veidiem un īpašībām dažādās vidēs;
- spēja orientēties plānā;
- loģiskās domāšanas attīstība.
Materiāls:
- kartona audums, kas attēlo transportu: gaiss, zeme, ūdens;
- spēle norāda galamērķa sākuma un beigu punktus;
- kubs ar atšķirīgu punktu skaitu sānos;
- "Čipsi" ar personas tēlu.
Spēles noteikumi
Spēles sākumā visi dalībnieki nodod savas mikroshēmas uz "spēles sākuma" apli, pēc tam nosaka mestu secību, izmetot mirst. Spēlētājs, kuram ir vairāk punktu kuba augšējā malā, vispirms iet. Pēc tam, kad esat saņēmis pareizo kustību, spēlētājs maina mirst, pēc tam mikroshēmu pārvieto uz apļu skaitu, kas vienāds ar punktu skaitu kuba augšējā pusē. Kad spēlētājs ieiet lokā ar attēlu, viņam jāievēro bultiņas virziens (zaļā bultiņa uz priekšu, sarkana bultiņa atpakaļ), un kustība tiek nodota nākamajam spēlētājam.
Spēle "Droša pilsēta"
Spēles mērķis:
- sniegt priekšstatu par to, cik svarīgi ir pareizi staigāt un braukt pa pilsētu;
- attīstīt spēju uztvert pilsētas reālo pasauli;
- lai nostiprinātu bērnu zināšanas par ceļa zīmēm un satiksmes noteikumiem.
Materiāls:
- spēles laukumi;
- gājēju skaitļi;
- ceļa zīmes;
- luksofori;
- transportlīdzekļi un kubs.
Spēles noteikumi
Pirms sākat, jums ir jāizvēlas vadītājs. Viņi var kļūt par pieaugušo. Vadītājs organizē ceļa zīmes pa "pilsētu", nosaka autobusu pieturas, viņš arī kontrolē luksoforus. Pārējie spēlētāji piesaista sev mazu vīriešu figūras un izplata transportlīdzekļus savā starpā. Ļaut kādam būt autobusa vadītājam, kāds ir lielveikalu pārdevējs, kāds ir parka celtnieks, kāds ir skolēns skolā. Jūsu lomas ierobežo tikai jūsu iztēle. Turpmāk, kūļa izmešana, savukārt, mēs pārvietojamies pa pilsētu. Gājēji uz ietves, automašīnas gar ceļu. "Kājām" pārvietojiet mikroshēmu jebkurā virzienā tik daudz soļu uz priekšu, cik punktu skaits nokritās uz kuba. Uz automašīnas - reiziniet punktu skaitu pa trim, uz motocikla - ar diviem. Un automašīnas vadītājs var ar viņu paņemt pasažierus, piemēram, piesaistīt draugus (šajā gadījumā mašīnists izmet kubu). Un, atstājot automašīnu, teiksim, autostāvvietā, vadītājs pārvēršas par gājēju. Un jūs varat gaidīt autobusu pie autobusa pieturas un doties lielā uzņēmumā.
Zaļais aplis (pazemes pāreja) ļauj ātri (vienu reizi) un droši pārvietoties uz otru ielas pusi. Un, ja jums ir oranža aplis, šī vieta pieprasa pievērst īpašu uzmanību - jums ir jāizlaiž viens pagrieziens.
Tātad, ir sākušies. No mājām - uz skolu, no veikala - uz parku, no parka - lai apmeklētu draugus.
Katra didaktiskā spēle saskaņā ar ceļa noteikumiem atspoguļo individuālo situāciju un atsevišķu satiksmes noteikumu daļu. Ar viņu palīdzību bērniem ir vieglāk iemācīties un atcerēties nepieciešamo informāciju, kā arī vizuāli redzēt ceļa zīmes, marķējumus un citus atbilstošos atribūtus. Šīs spēles palīdz bērniem pirmo reizi satikt "ceļu", bet drošos apstākļos, kad pirmajos kļūdas posmos bērni necietīs, un pēc nepieciešamiem paskaidrojumiem un atkārtotiem to jau nedarīs reālos apstākļos.